【ボダブレ】入ったら残り400秒でコア差4割差で2プラ灰色とか無理じゃん

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1570171205/

627: それも名無しだ 2019/10/06(日) 16:04:08 ID: zKDrSsBX0.net
もう途中離脱は問答無用で−30ptとかにしろよ

入ったら残り400秒でコア差4割差で2プラ灰色とか無理じゃん
生放送見たら凸られた後にナイス連打したあと離脱したやつがいてその代わりに俺が入ってるじゃねえか
自分がベース守れずに回線ぶちぬいたやつがポイント変動なしで、
ほぼノーチャンの俺がpt−20近くとかほんとおかしいわ

628: それも名無しだ 2019/10/06(日) 16:05:41 ID: 8lCyhsrAd.net
>>627
アケだと椎茸は-50くらいされてた気がする
630: それも名無しだ 2019/10/06(日) 16:07:07 ID: PwL65W0Xp.net
>>627
放送しつつ回線切る奴いるのかよ
メンタルすげーな
629: それも名無しだ 2019/10/06(日) 16:06:19 ID: fmJ19g9f0.net
>>627
は?
戦闘中にエラー退出でマイナスくらったら怒るくせに 問答無用で-30ptにしてほんとにええのか?
エラー退出と回線切りの区別をつける能力は青木にはないからな?
635: それも名無しだ 2019/10/06(日) 16:16:34 ID: c13M0aZB0.net
ホストのせいか連続で途中参加できずに落ちるのあるし
人数差マッチはしゃーないと思うわ
開始一分で半数以上離脱する部屋崩壊マッチも珍しくないし
636: それも名無しだ 2019/10/06(日) 16:19:21 ID: zKDrSsBX0.net
>>629
怒らないよ
エラー退出なんて数百試合に1回とかだろ
ここ数ヶ月落ちたことないわ
故意かどうかは試合時のゲージ差みればわかるだろ
切断時の劣勢率95%とかなら故意だろ
故意でないのであれば50%付近になるはずだし

>>630
放送してたやつは退出してない
放送したやつのチームメイトが退出してた

638: それも名無しだ 2019/10/06(日) 16:22:40 ID: yuY50Ij/0.net
バトオペみたいに途中参戦なしで人数減ったチームは負けてもRPあんまり減らなくすれば良いもに
あまりにも負けゲーだと誰か抜けてくれと祈るようになるもによ

もちろん抜けたやつは回数によってがっつりRPマイナスと数時間ランクマ禁止もに!

641: それも名無しだ 2019/10/06(日) 16:30:08 ID: fmJ19g9f0.net
>>636
青木君には切断時のコアゲージ差なんてわからないので無理です
642: それも名無しだ 2019/10/06(日) 16:31:51 ID: EBEayUag0.net
前センサー多すぎて後方に抜けたやつ補足できてねえの笑えねえ
まだ索敵時間が長いNDのがマシすらある
645: それも名無しだ 2019/10/06(日) 16:34:59 ID: 7Ce/6Mmo0.net
素ND前線+後方でカバーすれば大体の凸は最初から最後まで丸裸には出来なくもない
653: それも名無しだ 2019/10/06(日) 16:42:48 ID: EBEayUag0.net
自分が防衛気味に動くとC奪われて
自分がC取りに行くとコアが殴られる

味方は一体どこで何と戦ってるんだ

654: それも名無しだ 2019/10/06(日) 16:47:31 ID: nGMDWNMpr.net
このマップ皆スコア伸びないよね
高低差も大きいしギミックも多いので孤立しやすいのかもしれない
だからバラバラになる
655: それも名無しだ 2019/10/06(日) 16:48:14 ID: zKDrSsBX0.net
>>641
アケだと時間毎のコアゲージ差だけでなくプラント情報だったり各プレイヤーの位置情報だったりも
しっかり保存してあったけど、家庭版はどうなんだろうな
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