【ボダブレ】それは人数増やすための改善を早期にしてこなかった青木百渓が悪いわ

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1580991973/

785: それも名無しだ 2020/02/08(土) 11:02:36 ID: 4EAwcXx20.net
ksPレターへの返信を見てたら、おなじこと思ってた人いたわ

返信先:
@aokyseizy
さん
18年8月
 新規「経験者とマッチングさせるな」
 経験者「新規とマッチングさせるな」
18年11月
 シーズン2開始
 ユーザー「ランクリセットやめろ、折角住み分け出来てたのに元に戻すな」

運営「分かりました、爆発物環境にして腕の差を埋められるようにします」

どれだけ頓珍漢か分かります?

787: それも名無しだ 2020/02/08(土) 11:07:30 ID: Ib8jQudr0.net
>>785
新規とマッチングさせなかった結果人集まらなくて遊べなくなったのもう忘れたんか
788: それも名無しだ 2020/02/08(土) 11:08:12 ID: Icdz3I93a.net
パッケージやスタミナとかサービス提供の仕方じゃなくてバランスがP2WかPSのどちらかに振れてればマシだった
ガチャだけど技術介入度が高いって聞こえは良いけど相反するものを組み合わせたクソの部類
791: それも名無しだ 2020/02/08(土) 11:10:26 ID: 4EAwcXx20.net
>>787
遊べなくなったのは「新規」と、じゃなくて
一定のランク以上になった時、当時のマッチシステム基準だと一切マッチしなかったバグに近い現象ってのが真相やぞ
792: それも名無しだ 2020/02/08(土) 11:11:43 ID: Ib8jQudr0.net
>>791
いやどこがバグなん?
一定以上の腕前のやつを隔離した結果じゃん
794: それも名無しだ 2020/02/08(土) 11:12:50 ID: M9ULFPRAM.net
課金でレアボイスとか売れば良いのに。
チャテロ対策は必要になるけど戦場に変化が欲しい。
795: それも名無しだ 2020/02/08(土) 11:14:37 ID: 4EAwcXx20.net
>>792
本来なら別にランク1個下ぐらいの相手とマッチさせてればよかったけど、
当時のマッチシステムにはそれができなかったってだけ
「新規」どころか腕前同程度ランク1個下とすらマッチしない基準はバグに近いってだけの話
801: それも名無しだ 2020/02/08(土) 11:18:14 ID: 9OudQKFTa.net
正しくは
一定以上の腕かつ
時間のある奴を隔離した
だろ
803: それも名無しだ 2020/02/08(土) 11:18:36 ID: JG3inAFJd.net
>>795
1個下でも人数足りなかったから結局範囲拡大したんだろうに
808: それも名無しだ (ワッチョイ fdd0-VM48 [120.51.32.28])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>803
それは人数増やすための改善を早期にしてこなかった青木百渓が悪いわ
リリース時から用意しとけよって話でもあるけど
こんなksガチャや頭悪い壊れ武器リリースで人増やすどころか
維持も難しくなるのはわかりきってるやん
812: それも名無しだ (スップ Sd03-nPaV [1.66.100.72])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>808
ほならね、マッチングに関する要望を叶えるのは不可能だったってことでしょ
私はそう言いたい
813: それも名無しだ (ワッチョイ e305-8xKN [115.124.195.195])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
とりあえず青木は二度と共創という言葉を使うなと

アンケート取っても公表しないとか、自分達に都合の悪い意見を握り潰したと取られても致し方ないだろ

817: それも名無しだ (ワッチョイ fdd0-VM48 [120.51.32.28])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>812
人数が足りないなら10vs10やめればよかっただけなんじゃないの?
スカッドの4vs4は面白さが異なるってのはわかるから、
最低は7vs7ぐらいまでに枠は抑えて今回は7〜10vs7〜10になりますってアナウンスするだけ。

そういった対応もせずに最低ランクまで最上位マッチに放り込むのはどうかと思うぞ

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